arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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本片教程中,我们将引入不规则化使我们地图产生更强的真实感。……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……Battlerite 吸引观众终极运动。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

你是法官!(You are the Judge!)

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扮演 Kobardde 法庭法官,解决灵感来源于真实事件复杂案件。……你决定将直接影响别人(也许还有自己)生活。你可能需要为家庭、国家和生活做出艰难决定。……你将成为怎样的法官?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……,但是具体剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了!

Esther的游戏手札:#56~60

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玩家仍然可以决定角色要做什么)论跟男主亡妻撞名字一种怎样的体验:游戏页面#57想了解一个游戏时,……好玩不好玩,似乎我们认知关于游戏,尤其电子游戏唯一基准。……(英文版太贵了,没法核对……)社交层面很好地证明了游戏的真实性,跟玩家代入感,并不完全对等

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《鬼泣 V》维吉尔连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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让人感觉这个世界是真实可信,而非这个世界在现实中存在。……Daniel Vávra Warhorse Studios 合伙人在对话中,你可以使用你口才技能、……想象一下,如果把《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)动态阵营系统无限放大,那会是怎样一幅光景

生物枪:临床试验(BioGun: Clinical Trial)

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在设计独特遭遇中对付受真实疾病启发老大。- 完成支线任务以帮助有需要细胞。……有许多秘密聪明地藏在狗身体,发现它们。……证明可以结束宠物疫病疫苗。还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!

版本:Early Access


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